アップデートされたSteam Deckクライアントをプレビュー/ベータチャネルでリリースしました。
全般
無料プレイゲームがインストール中に削除された場合のダウンロードページのエラーを修正。
Steam入力
消費電力を節約するために、Steamフレームリミッターがアクティブな間のポーリングレートを低下。 これにより、『Half-Life 2』のような低消費電力ゲームを30FPSで実行する場合のバッテリー寿命を最大6%節約。
ジャイロにバインドされたときのバーチャルメニュー設定のエラーを修正。
昨日のベータで発生していたリッチプレゼンス関連のクラッシュを修正。
オーバーレイの外でもゲームメモを表示できるように、「所有アプリ」セクションにゲームメモへのリンクを追加。
長文のメモやテキストによりゲームメモエディターのレイアウトが崩れる問題を修正。
オーバーレイを閉じてから再度開くと、キーボードからのテキスト入力が機能しないことがあるバグを修正。
オーバーレイのゲームメモページで仮想キーボードを開く際のアニメーションを改善。
仮想キーボードで入力がロックされる場合がある問題を修正。
ゲームメモの編集時にタッチ入力が機能しない問題を修正。
ゲームメモ編集時のタッチスクリーンによる仮想キーボードの入力に関する問題を修正。
外部ディスプレイでHDRを強制的に有効にしないように変更(Steam Deck OLED)。
外部ディスプレイのHDRを永続的に有効/無効に設定できるよう変更(「ディスプレイ」>「詳細」>「HDRを有効にする」でディスプレイごとに設定)。
デスクトップモード
デスクトップモードに移行する際にディスプレイの明るさが保持されるように改善。
ズイキマスコン for Nintendo Switchコントローラーのサポートを追加。
ボタンを押した状態で切断すると、コントローラがガイドボタンのコード設定内に残る問題を修正。
バインドの変更後、コンフィギュレーターの仮想メニュー画面に他の設定が表示されなくなる問題を修正。
ジャイロスコープのポーリングレートが高いコントローラで、「ジャイロから...」モードを使用する際に発生するいくつかの問題を修正。
複数のボタンを使用してモードシフトをアクティブにできるようにするためのサポートを追加。
『No Man's Sky』のプレイ中にSteamコントローラがランダムなハプティクスイベントを受信する問題を修正。
アップデートされたSteam Deckクライアントを安定チャネルでリリースしました。
Steamに再接続する際に(一時停止からの再開時も含む)、現在ゲームに参加しているフレンドに対してゲーム内通知が表示されないように変更。
メモにアクセスする際のエラーを修正。
ボイスチャットの招待を受け取ったときのエラーを修正。
ドッキング時のデフォルト起動アニメーションを修正。
サーバーブラウザーダイアログの更新ボタンを表示するのにスクロールする必要があった問題を修正。
ゲームファイルのバックアップのダイアログが完了しないことがある問題を修正。
ファイティングスティックや左/右スティックのアナログ軸を持たないその他のデバイスで、L3/R3 ボタンが機能しない問題を修正。
Steam Deckを出荷中です。
製品の仕様は今後変更される場合があります。
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