Notícias e novidades
7 mai. 2024
Steam Deck Client Update: May 7th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Stable (default) channel.
General
Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
General
- Fixed Steam client menus opening in separate windows from main window after sleep/account change.
- Fixed crash when playing back certain media in Steam music player
- Fixed issue loading and saving the app achievement cache file which in some cases caused excessive memory usage in steamwebhelper.
- Fixed notifications intermittently being queued until a game is launched.
- Reduced network traffic at startup and reconnect
- Fixed regression causing Steam News button to not work
- Fixed secondary context menu opening when right-clicking open context menu.
- Fix an error when launching some games that was introduced in the previous beta
- If a game failed to update, show why on the details page as well as the downloads page.
- Made taking screenshots more responsive
- Modified CSS classnames to reduce package size and reduce feature leaks
- Fixed some causes of steamwebhelper crashes
- Fixed slow startup on busy systems
- Fixed startup delays when running in flatpak environments.
- Changed the default scale from 200% to 150% on a 4K monitor
- Fixed a case where the store tab would fail to display any content after maximizing the steam window.
- Fixed a case where the window may become unresponsive until resized.
- No longer listing incompatible options under an application's Compatibility settings
- Fixed a situation where Steam would attempt to execute the Windows version of a title without using Steam Play
Big Picture
- Fixed an issue where after playing a game it would require extra B button presses to back out of the game's library page.
- Fixed support alert messages intermittently producing an error at startup.
Steam Cloud
- Fixed case where files for one Steam account could be overwritten by files from another Steam account if the first account had logged in but not played the game yet on the device.
Steam Input
- New Configurator feature "Swap Left with Right": While editing a Controller Configuration, you can Swap the behavior of the Left Stick and the Right Stick, or Left Trackpad and Right Trackpad etc. Highlight the source you want to swap in the "Edit Layout" page, and the "Y" button should appear to allow the swap. This should be handy for "South Paws".
- New Mouse Action: "Reset to Horizon". This helper can reset your camera to the horizon by sending 180 degrees down, and then 90 degrees up after a very short delay. This action can be bound to any activator slot.
- New Mouse Action: "Turn Camera 360". By default this will generate 360 degrees of rotation.
- New Mouse Action: "Turn to Face Direction". When activating this, the camera will turn to face the direction you are pushing on the Left Stick (default - Track pads, DPads and Buttons can also be used). Can be combined with "Reset to Horizon" to produce a behavior similar to Splatoon's camera reset button.
- Note: The New Mouse actions all require Dots per 360 to calibrated for any of them to be accurate. To do this, use "Turn Camera 360" in combination with either "FlickStick" or "Gyro to Mouse", and make sure that one press of your "Turn Camera 360" makes one 360 turn in game. If it does not, tune the Dots per 360 setting from the Controller Quick Settings menu. You do not have to use Gyro to Mouse or FlickStick after this step.
- FlickStick mode's templates will now default to binding to the correct "Stick Click", but only in Mouse only or Mixed config templates.
- Added "Invert Command Binding" for FlickStick's Outer Ring Command.
- Added an option to allow the FlickStick to trigger a Flick Turn if the stick is thrown when the action set/action layer/mode shift is activate.
- Fixed SteamDeck Configurator Templates' FlickStick default bindings.
- Gyro Button Picker: you can now choose from any combination of pre-existing gyro enabling buttons. This replaces the "Gyro Activation" Dropdown.
- Config Defaults: Mouse templates, and "Mixed" Mouse and Gamepad Templates now use "Gyro to Mouse" instead of "As Mouse".
- Gyro to Joystick modes now no longer generate haptic events when outside the active range.
- (On those controllers with haptics support) a haptic bump will occur when gyroscope is turned on and off due to the Gyro Enable/Disable/Toggle Button, if haptics are not set to "Off". Choose to disable/enable this from the Gyro Button Picker.
- Added Dualsense and Dualshock Gyro Enable/Disable/Toggle "center touch" and "center click" for completeness/to help with certain Paddle Mods.
- Fixed inverted axes when using "Setup Device Inputs"
- Fixed swapped A/B buttons when using Nintendo GameCube controllers
- UI: Joystick Mouse Deadzone controls now use the common Deadzone Editor.
Remote Play
- Fixed the streaming button staying stuck on "Stop" when the streaming client exits quickly
- Improved recovery from network disconnections before starting the stream
- Fixed continually being prompted for the PIN when pairing a device
- Fixed the performance graph being reset to icons when changing to Enhanced 1080p or Enhanced 4K
3 mai. 2024
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 3 de maio
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Antevisão/Beta.
Geral
Modo Computador
Linux
Steam Input
Nota: esta versão beta foi relançada para corrigir uma regressão relacionada com a ativação do teclado virtual no Modo Computador.
Geral
- Foi corrigido um problema com notificações de downloads de DLCs, que não mostravam o nome correto.
Modo Computador
- Foi corrigido um problema que impedia a apresentação de notificações depois de notas de um jogo terem sido editadas.
Linux
- Foram corrigidos problemas ao transferir o Proton 9.
Steam Input
- Foi corrigida uma regressão relacionada com zonas mortas personalizadas, que não eram aplicadas corretamente.
- Interface: os controlos de zona morta do modo rato joystick agora usam o editor comum de zonas mortas.
- Foi adicionada a designação "Inverter ação" como ação do anel exterior no modo "FlickStick".
- Foi adicionada uma opção para permitir que o modo "FlickStick" ative uma viragem brusca se o stick for movido quando o conjunto de ações/layer de conjunto de ações/mudança de modo for ativado.
- Repor câmara no horizonte/Virar câmara numa direção/Virar câmara 360°: estas ações continuarão a funcionar mesmo se os modos "FlickStick" ou "Giroscópio para rato" forem removidos das definições. Contudo, "Pontos por 360°" deve primeiro ser calibrado usando estes dois modos.
Nota: esta versão beta foi relançada para corrigir uma regressão relacionada com a ativação do teclado virtual no Modo Computador.
30 abr. 2024
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 30 de abril
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Antevisão/Beta.
Geral
Steam Input
Geral
- Foi corrigido um problema que fazia com que a página de pesquisa apresentasse os jogos partilhados da família como "Na loja" em vez de "Na biblioteca".
- Foram corrigidos casos de números errados nos separadores dos resultados de pesquisas.
- Foi adicionado o botão "Ver mais na loja" ao separador "Tudo" na página de pesquisa.
Steam Input
- Foi corrigida uma regressão: a opção "Repor câmara no horizonte" funciona novamente.
- Virar câmara numa direção: foi adicionada uma opção que permite virar a câmara na direção do último input caso nenhuma direção tivesse sido pressionada. Ativa‑se apenas uma vez antes que seja necessário um novo input de direção. Emula a ação de "virar na direção da personagem" presente em muitos jogos na terceira pessoa.
- A ação "Calibração - Pontos por 360°" agora chama‑se "Virar câmara 360°" para que a sua função seja mais evidente. Como o valor numérico muda para refletir o número selecionado de ângulos, podes criar facilmente um botão "Virar câmara 180°" (Atenção: terás sempre de calibrar o valor de "Pontos por 360°" no modo "Giroscópio para rato" ou "FlickStick" em cada jogo para que esta viragem seja mais precisa).
26 abr. 2024
Atualização da versão beta da aplicação do Steam Deck: 26 de abril
Acabámos de lançar uma atualização da aplicação do Steam Deck no canal Antevisão/Beta.
Geral
Modo Computador
Steam Input
Geral
- Foi corrigido um caso onde, depois de se jogar um jogo, era necessário pressionar o botão B várias vezes para voltar à página do jogo na biblioteca.
- A secção Definições -> Armazenamento irá agora indicar unidades sem bibliotecas Steam como formatáveis.
Modo Computador
- Foi corrigido um caso onde o separador da loja não estava a exibir conteúdo após a janela do Steam ser maximizada.
Steam Input
- Nova funcionalidade do configurador: "Trocar esquerda por direita". Ao editar uma configuração de comandos, podes trocar o comportamento do stick esquerdo e do stick direito, ou do trackpad esquerdo e do trackpad direito, etc. Destaca o input que queres trocar na página "Editar layout" e o botão "Y" deverá aparecer para permitir a troca. Útil para pessoas canhotas.
- Nova ação de rato: "Virar câmara numa direção". Ao ativar esta opção, a câmara irá virar‑se para a direção indicada pelo stick esquerdo (por predefinição; trackpads, dpads e botões também podem ser usados). Pode ser combinada com "Repor câmara no horizonte" para produzir um comportamento semelhante ao do botão de reposição da câmara no Splatoon. Atenção: para uma maior precisão é necessário calibrar a opção "Pontos por 360°".
- Nova ação de rato: "Virar câmara 360°". Por predefinição, esta opção irá gerar uma rotação de 360 graus. Pode ser usada para ajustar o valor de "Pontos por 360°" nos modos "FlickStick" e "Giroscópio para rato". Também pode ser ajustada para produzir viragens perfeitas de 180 graus assim que o valor de "Pontos por 360°" estiver devidamente calibrado.
- Os modos "Giroscópio para rato" já não geram eventos hápticos quando fora do intervalo ativo.
24 abr. 2024
SteamOS 3.5.19 - Atualização de 24 de abril
O SteamOS 3.5.19 foi lançado no canal Estável como uma atualização para todos os utilizadores do Steam Deck:
Geral
Geral
- Foi corrigido um problema que impedia a reprodução de áudio em jogos que abrem e fecham dispositivos de áudio rapidamente, como o Super Blood Hockey.
- Foram realizados vários melhoramentos de estabilidade e de segurança.
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