Tin tức & Cập nhật
7 Thg05, 2024
Steam Deck Client Update: May 7th
We have just shipped an updated Steam Deck Client to the Stable (default) channel.
General
Big Picture
Steam Cloud
Steam Input
Remote Play
General
- Fixed Steam client menus opening in separate windows from main window after sleep/account change.
- Fixed crash when playing back certain media in Steam music player
- Fixed issue loading and saving the app achievement cache file which in some cases caused excessive memory usage in steamwebhelper.
- Fixed notifications intermittently being queued until a game is launched.
- Reduced network traffic at startup and reconnect
- Fixed regression causing Steam News button to not work
- Fixed secondary context menu opening when right-clicking open context menu.
- Fix an error when launching some games that was introduced in the previous beta
- If a game failed to update, show why on the details page as well as the downloads page.
- Made taking screenshots more responsive
- Modified CSS classnames to reduce package size and reduce feature leaks
- Fixed some causes of steamwebhelper crashes
- Fixed slow startup on busy systems
- Fixed startup delays when running in flatpak environments.
- Changed the default scale from 200% to 150% on a 4K monitor
- Fixed a case where the store tab would fail to display any content after maximizing the steam window.
- Fixed a case where the window may become unresponsive until resized.
- No longer listing incompatible options under an application's Compatibility settings
- Fixed a situation where Steam would attempt to execute the Windows version of a title without using Steam Play
Big Picture
- Fixed an issue where after playing a game it would require extra B button presses to back out of the game's library page.
- Fixed support alert messages intermittently producing an error at startup.
Steam Cloud
- Fixed case where files for one Steam account could be overwritten by files from another Steam account if the first account had logged in but not played the game yet on the device.
Steam Input
- New Configurator feature "Swap Left with Right": While editing a Controller Configuration, you can Swap the behavior of the Left Stick and the Right Stick, or Left Trackpad and Right Trackpad etc. Highlight the source you want to swap in the "Edit Layout" page, and the "Y" button should appear to allow the swap. This should be handy for "South Paws".
- New Mouse Action: "Reset to Horizon". This helper can reset your camera to the horizon by sending 180 degrees down, and then 90 degrees up after a very short delay. This action can be bound to any activator slot.
- New Mouse Action: "Turn Camera 360". By default this will generate 360 degrees of rotation.
- New Mouse Action: "Turn to Face Direction". When activating this, the camera will turn to face the direction you are pushing on the Left Stick (default - Track pads, DPads and Buttons can also be used). Can be combined with "Reset to Horizon" to produce a behavior similar to Splatoon's camera reset button.
- Note: The New Mouse actions all require Dots per 360 to calibrated for any of them to be accurate. To do this, use "Turn Camera 360" in combination with either "FlickStick" or "Gyro to Mouse", and make sure that one press of your "Turn Camera 360" makes one 360 turn in game. If it does not, tune the Dots per 360 setting from the Controller Quick Settings menu. You do not have to use Gyro to Mouse or FlickStick after this step.
- FlickStick mode's templates will now default to binding to the correct "Stick Click", but only in Mouse only or Mixed config templates.
- Added "Invert Command Binding" for FlickStick's Outer Ring Command.
- Added an option to allow the FlickStick to trigger a Flick Turn if the stick is thrown when the action set/action layer/mode shift is activate.
- Fixed SteamDeck Configurator Templates' FlickStick default bindings.
- Gyro Button Picker: you can now choose from any combination of pre-existing gyro enabling buttons. This replaces the "Gyro Activation" Dropdown.
- Config Defaults: Mouse templates, and "Mixed" Mouse and Gamepad Templates now use "Gyro to Mouse" instead of "As Mouse".
- Gyro to Joystick modes now no longer generate haptic events when outside the active range.
- (On those controllers with haptics support) a haptic bump will occur when gyroscope is turned on and off due to the Gyro Enable/Disable/Toggle Button, if haptics are not set to "Off". Choose to disable/enable this from the Gyro Button Picker.
- Added Dualsense and Dualshock Gyro Enable/Disable/Toggle "center touch" and "center click" for completeness/to help with certain Paddle Mods.
- Fixed inverted axes when using "Setup Device Inputs"
- Fixed swapped A/B buttons when using Nintendo GameCube controllers
- UI: Joystick Mouse Deadzone controls now use the common Deadzone Editor.
Remote Play
- Fixed the streaming button staying stuck on "Stop" when the streaming client exits quickly
- Improved recovery from network disconnections before starting the stream
- Fixed continually being prompted for the PIN when pairing a device
- Fixed the performance graph being reset to icons when changing to Enhanced 1080p or Enhanced 4K
3 Thg05, 2024
Cập nhật Beta của phần mềm Steam cho Deck - 03/05
Chúng tôi vừa phát hành bản cập nhật phần mềm Steam cho Deck trong kênh xem trước/beta.
Tổng quan
Chế độ Desktop
Linux
Steam Input
Lưu ý: beta này được phát hành lại để sửa lỗi hồi quy khi mở bàn phím ảo ở chế độ Desktop.
Tổng quan
- Sửa lỗi thông báo tải xuống không hiện đúng tên cho các DLC mới tải.
Chế độ Desktop
- Sửa lỗi thông báo desktop không hiện lên sau khi chỉnh sửa ghi chú trò chơi.
Linux
- Khắc phục sự cố khi tải xuống Proton 9.
Steam Input
- Sửa lỗi hồi quy cho vùng chết tùy chỉnh không được áp dụng đúng cách.
- Giao diện: Vùng chết - Cần trỏ chuột giờ sẽ sử dụng trình chỉnh sửa vùng chết chung.
- Thêm tính năng đảo lệnh gán cho lệnh vòng ngoài của vẩy cần xoay.
- Thêm tùy chọn cho phép vẩy cần xoay tạo một lượt xoay nếu cần trỏ được vẩy khi kích hoạt một bộ hành động/lớp hành động/thao tác chuyển chế độ.
- Đặt lại camera tới đường chân trời/Xoay camera tới hướng nhìn/Xoay Camera 360°: Những hành động này vẫn sẽ hoạt động cho dù đã gỡ Vẩy cần xoay hoặc Gyro sang chuột khỏi thiết lập. Tuy nhiên, vẫn cần căn chỉnh "Điểm mỗi vòng 360°" cho hai chế độ trên.
Lưu ý: beta này được phát hành lại để sửa lỗi hồi quy khi mở bàn phím ảo ở chế độ Desktop.
30 Thg04, 2024
Cập nhật Beta của phần mềm Steam cho Deck - 30/04
Chúng tôi vừa phát hành bản cập nhật phần mềm Steam cho Deck trong kênh xem trước/beta.
Tổng quan
Steam Input
Tổng quan
- Sửa lỗi kết quả tìm kiếm hiển thị trò chơi trong thư viện gia đình ở dạng "Từ cửa hàng" thay vì "Trong thư viện"
- Sửa lỗi hiện sai số lượng trên thẻ tìm kiếm trong mục kết quả tìm kiếm
- Thêm nút "Xem thêm trong cửa hàng" trong thẻ "Tất cả" khi tìm kiếm
Steam Input
- Sửa lỗi hồi quy: "Đặt lại camera tới đường chân trời" giờ hoạt động lại
- Xoay camera tới hướng nhìn: Thêm tùy chọn cho phép bạn hướng tới vị trí nhập tín hiệu cuối cùng nếu không nhấn về hướng nào. Chỉ kích hoạt một lần trước khi yêu cầu một tín hiệu nhập chỉ hướng mới. Tính năng này mô phỏng "hướng mặt tới góc nhìn của nhân vật" cho nhiều trò chơi góc nhìn thứ ba
- Đổi tên hành động "Căn chỉnh điểm mỗi vòng 360" thành "Xoay camera 360" để mô tả chức năng đúng hơn. Thay đổi giá trị số này sẽ thay đổi độ rộng của góc xoay đã chọn, vì thế bạn có thể dễ dàng dùng tính năng để tạo nút "Xoay camera 180°" (Lưu ý: bạn sẽ luôn phải căn chỉnh giá trị "Điểm mỗi vòng 360°" ở trong chế độ "Gyro chuyển thành chuột" hoặc "Vẩy cần xoay" cho mỗi trò chơi nhằm đạt được vòng xoay chính xác)
26 Thg04, 2024
Cập nhật Beta của phần mềm Steam cho Deck - 26/04
Chúng tôi vừa phát hành bản cập nhật phần mềm Steam cho Deck trong kênh xem trước/beta.
Tổng quan
Chế độ Desktop
Steam Input
Tổng quan
- Sửa lỗi sau khi chơi trò chơi, cần phải ấn thêm nút B để rời khỏi trang thư viện của trò chơi.
- Thiết lập->Lưu trữ giờ sẽ hiện các ổ thiếu thư viện Steam làm mục tiêu định dạng.
Chế độ Desktop
- Sửa trường hợp thẻ cửa hàng không hiển thị được bất kỳ nội dung gì sau khi phóng to hết cỡ cửa sổ Steam.
Steam Input
- Thêm tính năng thiết lập mới "Đổi trái với phải": Khi chỉnh sửa thiết lập tay cầm, bạn có thể đổi hành vi của cần trái và cần phải, hoặc bàn rê trái và bàn rê phải v.v. Tô sáng nguồn bạn muốn đổi trong trang "Sửa bố cục", và nút "Y" sẽ hiện để cho phép hoán đổi. Hữu dụng cho những ai chơi tay cầm theo bố cục southpaw (Lấy tay trái làm tay thuận).
- Hành động chuột mới: "Xoay camera tới hướng nhìn". Khi kích hoạt, camera sẽ xoay tới hướng mà bạn đẩy cần trỏ trái (mặc định - Cũng có thể dùng bàn rê, Dpad và nút bấm). Có thể kết hợp với "Đặt lại camera tới đường chân trời" để tái tạo hành vi tương tự nút đặt lại camera của Splatoon. Lưu ý: Phải căn chỉnh "Điểm mỗi vòng 360°" để thiết lập này được chuẩn xác.
- Hành động chuột mới: "Xoay camera 360°". Theo mặc định, tính năng tạo một vòng xoay 360 độ. Bạn có thể dùng nó để hiệu chỉnh giá trị "Điểm mỗi vòng 360°" trong các chế độ "Vẩy cần xoay" hay "Gyro chuyển thành chuột". Tính năng cũng có thể được điều chỉnh để tạo các vòng xoay 180 độ hoàn hảo sau khi giá trị "Điểm mỗi vòng xoay 360°" được hiệu chỉnh đúng cách.
- Chế độ "Gyro chuyển sang cần trỏ" giờ không còn tạo ra sự kiện rung haptic khi ngoài phạm vi kích hoạt.
24 Thg04, 2024
Cập nhật SteamOS 3.5.19: Hải âu sải cánh
SteamOS 3.5.19 đã được phát hành lên kênh ổn định cho Deck với những thay đổi sau:
Tổng quan
Tổng quan
- Sửa lỗi làm âm thanh không xuất ra trong những trò chơi mở và đóng nhanh các thiết bị âm thanh như Super Blood Hockey
- Cải thiện độ ổn định và bảo mật
Thử vọc Deck nào!
Steam Deck đang được giao đi.
Thông số sản phẩm có thể thay đổi.
© 2022 Valve Corporation. Bảo lưu mọi quyền. Tất cả các thương hiệu là tài sản của chủ sở hữu tương ứng tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác. Steam, logo Steam, Steam Deck, và logo Steam Deck logo là thương hiệu và/hoặc thương hiệu được đăng ký của Valve Corporation tại Mỹ và/hoặc các quốc gia khác.