Tin tức & Cập nhật
29 Thg09, 2023
Steam Deck Client Hotfix: September 29
General
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed an issue with art for some games not properly updating. A client restart may be required for some art changes to fully appear.
- Fixed some DLC art displaying in the wrong language.
This update has been re-released to include the following fixes:
- Fixed a failure to recognize the microSD card after a system reboot.
25 Thg09, 2023
Steam Deck Beta Client Update: September 25th
Note: This update is for the Steam Deck Beta and Preview channels, and includes new features that are still being tested. You can opt into this in Settings > System > System Update Channel.
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
Remote Play
Steam Input
The Steam Client Beta has been updated with the following changes:
General
- Fixed external sdcard readers without an sdcard inserted showing up in Settings->Storage
- Fixed a case where turning on the TDP limit toggle for the first time could result in a bad TDP value being set for the system.
Remote Play
- Fixed black screen when streaming from another computer
- Fixed black screen when streaming to another computer which has enabled the high quality streaming preset
- Added a low latency network setting, which reduces latency at the cost of bandwidth
Steam Input
- Fix: Gyro to Mouse preferences can be overridden in action layers.
- Fix: FlickStick Pixels per 360 value was defaulting to 2000 the first time it opened.
- Fix: Periodic jolts of gyro movement should be reduced/fixed in Gyro to Mouse mode.
- Gyro To Mouse mode now has a "3DOF to 2D Conversion Style" dropdown.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- Yaw + Roll is slightly different from "Yaw & Roll Combined" in the previous mode. It has been re-written to avoid "ping-pong" horizontal output response during figure 8 movement.
- Local Space (Advanced) gives access to more parameters for expert tweaking.
- Player Space (Experimental). Vertical output uses local pitch, as usual, but horizontal output comes from rotation around the gravity axis due to local yaw and roll. Many thanks to Jibb Smart.
- Yaw, Roll, and Yaw + Roll - legacy settings brought forward for easier onramp.
- A note on gyro orientation convention in the new Gyro To Mouse mode: Previously we considered "pitch", " yaw" and "roll" to be relative to the hardware - Yaw is considered the axis that rotates about a joystick's central axis on any controller. Moving this convention over to handhelds (i.e. SteamDeck or mobile) has caused confusion for many due to how the controller is tilted in order to look at the screen. To address this, we now compensate for that tilt, and consider "yaw" to be "Human Oriented". So, on Handhelds: "Yaw" is the axis that goes from the top to the bottom of the screen (so turning the handheld around that axis generates "Yaw") & "Roll" is considered the rotation axis through the screen (steering wheel motion). This only changes the expected axes on Handhelds - standalone controllers have the same orientation as ever.
21 Thg09, 2023
Cập nhật Beta của phần mềm Steam cho Deck - 21/9
Lưu ý: Bản cập nhật này dành cho kênh beta lẫn xem trước của Steam Deck, và gồm những tính năng mới vẫn đang được thử nghiệm. Bạn có thể chọn tham gia trong Thiết lập > Hệ thống > Kênh cập nhật hệ thống.
Beta phần mềm Steam được cập nhật với các thay đổi sau đây:
Steam Input
Beta phần mềm Steam được cập nhật với các thay đổi sau đây:
Steam Input
- Sửa hướng tay cầm mặc định cho Steam Deck và ứng dụng Steam di động trong chế độ mới 'Gyro chuyển thành chuột'
18 Thg09, 2023
Cập nhật Beta của phần mềm Steam cho Deck - 18/9
Lưu ý: Bản cập nhật này dành cho kênh beta lẫn xem trước của Steam Deck, và gồm những tính năng mới vẫn đang được thử nghiệm. Bạn có thể chọn tham gia trong Thiết lập > Hệ thống > Kênh cập nhật hệ thống.
Beta phần mềm Steam được cập nhật với các thay đổi sau đây:
Steam Input
Beta phần mềm Steam được cập nhật với các thay đổi sau đây:
Steam Input
- Chế độ Gyro mới: “Gyro chuyển thành chuột”.
- Đây là bản cải tiến của chế độ gyro "Làm chuột".
- Giao diện và hành vi của chế độ dự kiến thay đổi thường xuyên trong quá trình chúng tôi đánh giá thay đổi mới này. ("Làm chuột" hiện vẫn sẽ được giữ lại.)
- Tỷ lệ độ nhạy tự nhiên: sử dụng "Pixel mỗi vòng 360°" để hiệu chỉnh cho độ góc ngoài đời thật của vẩy cần xoay và gyro thành độ góc trong trò chơi. Bằng cách này, 'Hệ số độ nhạy tự nhiên của gyro' sẽ nhất quán giữa các trò chơi, với "Pixel mỗi vòng 360°" là giá trị để hiệu chỉnh biệt lập cho từng trò chơi.
- 1€ Filter: Làm mượt độ nhiễu gyro cấp độ thấp mà không thêm độ trễ.
- 'Tốc độ vùng chết' và 'Vùng chính xác' sẽ giúp bạn hiệu chỉnh mức độ rung tay mong muốn khi cầm ngắm chính xác.
- Kết hợp Yaw/Roll: giờ có thể kết hợp giữa chế độ "Yaw" hoặc "Roll".
- Tùy chọn quán tính gyro: nhả nút kích hoạt gyro có thể duy trì một số vòng xoay từ gyro. Điều chỉnh động lượng trên các trục độc lập để hướng chuyển động theo chiều ngang hay chiều dọc.
- Giờ sử dụng mốc thời gian của cảm biến gyro để cải thiện độ chính xác tổng thể của gyro.
- Cải thiện gyro qua Bluetooth - chuyển động gyro được phỏng đoán khi các gói dữ liệu Bluetooth bị đình trệ, từ đấy tạo ra chuyển động mượt hơn. Bất kỳ lỗi nào phát sinh cũng sẽ được điều chỉnh dần theo thời gian, khi đang di chuyển tốc độ cao để tránh "Hiệu ứng ouija" (di chuyển vô thức) giữa lúc cần ngắm chuẩn xác.
- Đây là bản cải tiến của chế độ gyro "Làm chuột".
- Cố định trục Roll trên Steam Deck cho chế độ cũ "Làm chuột".
- Sửa tín hiệu nhập bị đình trệ khi mở bàn phím ảo độc lập
- Sửa gyro cho Razer Wolverine V2 Pro Dualsense.
15 Thg09, 2023
Xem trước HĐH Steam Deck 3.5
SteamOS 3.5 vừa được phát hành trong kênh xem trước, bao gồm các tính năng vẫn đang được thử nghiệm. Bạn có thể chọn tham gia trong Thiết lập > Hệ thống > Kênh cập nhật hệ thống.


Màn hình hiển thị
- Màu xuất ra mặc định cho Steam Deck đã được điều chỉnh để giả lập gam màu sRGB, từ đấy tạo nên tông màu ấm và rực rỡ hơn một chút.
- Thêm Thiết lập -> Điều chỉnh màu hiển thị, để hiệu chỉnh độ rực màu và nhiệt độ màu cho màn hình. Thiết lập này có thể được điều chỉnh với ảnh xem trước thử nghiệm (bên trên), hoặc với trò chơi đang chạy.
- Gốc: Kiểu màu nguyên bản cho màn hình (cách xuất màu của Steam Deck trước bản cập nhật này).
- sRGB: Mô phỏng mượt mà các màu chính của sRGB để không đổi màu đột ngột (gradient clipping).
- Tăng cường: Mô phỏng cách hiển thị dải màu rộng hơn, từ đấy tăng thêm độ rực rỡ. Có thể dẫn đến việc các dải màu đan xen nhau.
- Gốc: Kiểu màu nguyên bản cho màn hình (cách xuất màu của Steam Deck trước bản cập nhật này).
- HDR có thể được bật trong 'Thiết lập màn hình' nếu màn hình ngoài có hỗ trợ.
- VRR có thể được bật trong 'Thiết lập màn hình' nếu bộ chuyển USB-C có hỗ trợ.
- Làm lại menu truy cập nhanh cho thiết lập điều chỉnh tỷ lệ, tách biệt chế độ tỷ lệ với bộ lọc tỷ lệ. Thêm tùy chọn tỷ lệ mới: kéo giãn và thu phóng để xử lý các kiểu tỷ lệ màn hình khác nhau.
- Sửa hướng của màn hình cảm ứng nếu kết nối tới màn hình ngoài.
- Compositor giờ sẽ tránh được dùng trong các tình huống bổ sung, từ đấy giảm độ trễ và giật lắc trong trường hợp có nhiều lớp phủ trên màn hình.
- Cải thiện độ trễ trong một số tình huống mà ứng dụng xuất hình chậm hơn tần số quét của màn hình.
Tổng quát
- Sửa lỗi khiến một số khối lượng công việc sẽ giảm trầm trọng hiệu suất CPU trừ khi tự tay tắt SMT (Xử lý đồng thời đa luồng).
- Thiết bị lưu trữ ngoài nay tự động gắn khi kết nối vào Steam Deck. Để định dạng hay quản lý thiết bị lưu trữ, vui lòng dùng giao diện quản lý thiết bị mới trong Thiết lập->Lưu trữ.
- Cập nhật driver đồ họa, cải thiện nhiều về hiệu suất và chức năng. Cải thiện hiệu suất cho Starfield. Sửa lỗi model góc nhìn thứ nhất bị hỏng trong Amnesia: The Bunker và khởi động không thành công cho Immortals of Aveum và Kaiju-A-GoGo.
- Cải thiện độ ổn định cho kết nối Bluetooth, đặc biệt khi kết nối nhiều tay cầm
- Cải thiện nhẹ tốc độ đánh thức máy từ chế độ ngủ
- Thêm khả năng chuyển đổi cách gán phím giữa tay cầm và chuột/bàn phím trên desktop bằng cách ấn giữ nút Options trong driver hid-steam của Linux, để khớp với thiết lập mặc định trên Desktop của Steam.
- Cải thiện hiệu ứng mờ khi chuyển đổi giữa các ứng dụng.
- Nội dung của lớp phủ hiệu suất giờ có thể được tùy biến bằng cách tạo một file thiết lập ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Sửa lỗi trong đó một số trò chơi bị kéo giãn hình ảnh nếu cửa sổ của chúng không khớp với kích thước swap chain (ví dụ Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4)
- Sửa Disgaea PC cần được chạm trước khi tín hiệu nhập có thể hoạt động
- Sửa kích thước vật lý được báo với trò chơi, sửa vài vấn đề với việc đôi lúc phát hiện tỷ lệ màn hình sai (ví dụ Returnal)
- Khắc phục tạm vấn đề 'Cho phép xé hình' có thể khiến giật lắc nặng nếu lớp phủ hiệu suất hay các lớp phủ khác xuất hiện trên màn hình. Xé hình nay bất khả thi trong những tình huống đó, và nên tắt lớp phủ hiệu suất để cho kết quả tốt nhất.
- Sửa lỗi trong đó Overwatch 2 không nhận được tín hiệu từ bàn phím
- Firmware tay cầm: sửa lỗi khiến cảm biến cảm ứng chạm của một số cần trỏ sẽ thi thoảng mất khả năng cảm ứng
Firmware 1.16
- Thêm thiết lập sai số điện áp.
- Cải thiện độ hiệu quả cho tổ hợp phím khởi động lại thiết lập Firmware (Nút giảm âm lượng + Truy cập nhanh + Nút nguồn) trong một số trường hợp treo khi khởi động.
- Sửa lỗi hiếm làm cho giới hạn công suất tỏa nhiệt (TDP) của bộ xử lý quá thấp, khiến tần số CPU và GPU lần lượt bị kẹt tại 400 MHz và 200 MHz.
- Sửa lỗi khiến đèn sạc sẽ bị bật lại khi tiếp tục cắm điện một lúc lâu sau khi đã sạc đầy.
Cập nhật gói nền của Arch Linux
- Bản cập nhật này mang tới các chỉnh sửa mới hơn về hiệu năng, bảo mật và ổn định cho những gói nằm trong nền tảng của SteamOS
- Nổi bật nhất, bao gồm các thay đổi gần đây cho KDE Plasma, chế độ Desktop của Steam Deck. Ghi chú đầy đủ về các cập nhật này có thể được tìm thấy trên trang web của KDE tại đây. Sau đây là vài điểm nổi bật:
- Hệ thống mới để xếp cửa sổ không đè lên nhau
- Cập nhật Discover (cửa hàng ứng dụng / quản lý phần mềm) với trang chủ mới và cải thiện tìm kiếm
- Discover giờ có thể thực hiện cập nhật hệ thống từ desktop
- Cập nhật widget cho desktop
- Hệ thống mới để xếp cửa sổ không đè lên nhau
Thử vọc Deck nào!
Steam Deck đang được giao đi.
Thông số sản phẩm có thể thay đổi.
© 2022 Valve Corporation. Bảo lưu mọi quyền. Tất cả các thương hiệu là tài sản của chủ sở hữu tương ứng tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác. Steam, logo Steam, Steam Deck, và logo Steam Deck logo là thương hiệu và/hoặc thương hiệu được đăng ký của Valve Corporation tại Mỹ và/hoặc các quốc gia khác.