我们刚刚于稳定通道推出了 Steam Deck 客户端更新。
注意:此更新于 12 月 23 日重新发布,添加了以下额外变更:
暂时停止支持 Nintendo Switch 2 控制器和处于原生模式的 GameCube 适配器,以解决玩家所报告的与其他控制器冲突的问题。
修复了在 Linux 上的“添加非 Steam 游戏”对话框中,通过浏览找到应用后,应用却不显示的问题。
修复了在选择有效 Proton 映射后,Windows 游戏会时而无法在 Linux 上显示为可安装的问题。
修复了一些游戏无法正确启动的问题。
修复了禁用“启用控制器的导航键组合键”后,控制器配置一片空白的问题。
修复了在 Steam Deck 上,“测试设备输入”页面中的测试无法完成的情况。
通用
现在,在电源菜单中选择休眠后会在合适的情况下提示用户进入熄屏下载。
修复了部分游戏的游戏内购买间歇性失败的问题。
修复了主页“新情报速递”选项卡下新闻项目不更新的问题。
修复了有时在重启 steamwebhelper 时,会错误地创建非 Steam 浏览器窗口的问题。
现在在蓝牙设置画面中,当玩家尝试配对或连接 Xbox 控制器,而该控制器固件版本较旧,使其无法正确连接至 Steam Deck 时,我们会对该问题进行检测并通知玩家。 要修复这一问题,您必须将控制器连接至 Windows PC,然后通过 Xbox Accessories 应用更新固件。
辅助功能
好友与聊天
远程畅玩
Steam 输入
将新陀螺仪模式从测试功能升级为默认陀螺仪模式。 使用旧模式的旧配置仍可以看到相关选项,您也可以在“设置”->“开发者”下启用“Steam 输入布局开发者模式”,使其永久显示。
调整了 DualSense 的“创建”和“选项”图标,使其更容易识别。
在所有陀螺仪模式中,当选择多个陀螺仪激活按键时,您也可以选择启用/抑制/开关陀螺仪时需要“所有”按键还是“任一”按键。
陀螺仪触感开/关效果现在与陀螺仪触感旋转效果分开了。
在“普通按压”激活器设置中添加了一个“反转输入”开关。 启用后,这会导致按下按键产生松开效果,松开按键产生按下效果。
陀螺仪转摇杆偏移模式:添加了“使用相对滚转”和“使用相对俯仰”开关。 启用时,这将让输出的摇杆偏移与控制器在陀螺仪激活后的姿态相对。 也就是说,开启陀螺仪总会让摇杆的输出居中。 禁用时,偏移的角度则是相对于控制器重力传感器的绝对值。 此前这只能用于俯仰(原名为“自动世界倾斜”),但现在也可用于滚转了。
陀螺仪转摇杆偏移:“相对滚转”及“相对俯仰”开关仅在选中了陀螺仪激活按钮的时候可用,因为其角度是与每次陀螺仪激活时的控制器姿势相对。
修复了已配对模式下的 DualSense Edge、Xbox Elite、Nintendo JoyCons 找不到正确配置进行编辑的问题。
修复了陀螺仪转摇杆偏移中的边缘锁定未能按预想生效的问题。
修复了陀螺仪转摇杆偏移中的部分“相对滚转”及“相对俯仰”的开关组合会导致摇杆输出为零的问题。